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HotNow&ホットークン(HOT)のアドバイザーの紹介

HotNowとホットークン(HOT)の主要メンバーのプロフィール

ホットークンの開発にあたってはICOアドバイザー,技術アドバイザー、クリプトセキュリティーアドバイザー、ゲーミングアドバイザーなどの超一流のアドバイザーなどが集結して作り上げられています。そんなもの凄い方たちの紹介をこのページでは行っていきます。

チーフ・技術アドバイザー マーク・ヴァンジのプロフィール

マークヴァンジのプロフィール ▶ モバイル・ボストン・プロダクション / 創業者
▶ エレクトロニック・アーツ・インタラクティブ / 元副社長兼CTO
▶ ヴァージン・ゲーミング・モバイル / 元社長
▶ トラジェクトリー・ゲームズ / 創業者
▶ テクノロジー系起業家であり、フライトシミュレーションゲームのパイオニアでもあるマークはフライトシミュレーションゲームのエキスパートと言っても過言ではない。10歳でゲーム制作を始めたマークは、18歳でベストセラーゲーム「ドラゴンズレア」のAmiga版を開発し初めて商業的成功を収めている。
▶ その後も多数のフライトシミュレーションゲームを手がけ、20年以上にわたってシリーズが製作され続けている「スミソニアンズ・ドリームズ・オブ・フライト」、「エア・アタック」、「ファイター・エース」などを発表してきた。
▶ また、コンテンツをモバイルプラットホームに移植することに特化した企業の草分けであるモバイル・ポスト・プロダクションの創業者でもある。同社は後に世界第2位のビデオゲーム会社であるエレクロロニック・アーツ・インタラクティブ(EAi)のCTOに就任し、エレクトロニック・アーツのモバイル及びソーシャルゲーム関連の前事業を率いることとなった。
▶ これまで何百というゲームの開発・発表に関わる。常に新たな技術を開発しており、ビデオゲーム、コミュニケーションシステム、セカンドスクリーンや音声圧縮関連の発明によって65を超える特許を取得。また、ヴァージン・ゲーミング・モバイルの社長時代には、他に先駆けて創成期のeスポーツに参入。

CTOブラッチャ・ゴーパイサーンのプロフィール

CTOブラッチャゴーパイサーン ソーシャルメディア/ビデオゲーム・FinTechでの経験を持つ開発技術者

▶ ブラッチャは、タイの有力なテクノロジー及びソフトウェア企業であるPromptNowで開発者のキャリアを開始
▶ そこでは、タイの映画史上最高額の制作費で作られたナレスワン王の伝説の映画シリーズに基づいたオンラインゲーム「KingNaresuan Online」(KNO)のチームリーダーとなる
▶ PromptNowでは2006年に「グラナドエスパーダ」というゲームで「韓国大統領賞」を受賞し。後に世界中でライセンスされた。
▶ また、韓国のオンラインゲーム「メイプルストーリー(MapleStory)」のライセンス供与にも携わっており、メイプルストーリーは、発売後10年以上にわたり、世界で売上高トップ10入りを記録しているオンラインゲームである。
▶ ブラッチャはCTOとしてHoToKenのICO機能のバックエンドを開発し、HoToNowサービスのトークン化、位置情報サービス及びゲーミングとを組み合わせるプラットホームを開発した。

ゲーミフィケーションリーダー ゴーディー・ロスのプロフィール

ゴーディー・ロスのプロフィール ▶ ゴーディーは、インタラクティブ・エンターテインメント業界で20年以上の経験を持ち、何百万者ユニットを販売して50位上のタイトルに取り組む。
▶ 彼は現在では、Rocstar North Ltd.と知られているDMA Design Ltd.のDavid Jonesと共にキャリアをスタートさせた。DMAでは、ゴーディーの最初のプロジェクトはスーパー任天堂エンターテイメントシステムのプロジェクトだった。そのプロジェクトで彼は、キッド・カービーのレベルデザイナーとして、伝説の宮本茂(マリオの創始者)の指導を受ける。
▶ 彼の2番目のプロジェクトでは、ゴーディーはあの有名なグランドセフトオート(GTA)のオリジナルゲームの品質保証責任者となり、すでに世界のゲーム業界に名を馳せることになる。その後、GTAシリーズはフランチャイズされ、2億5000万個を売り上げ、世界中で3番めに売れているシリーズとなった。
▶ ゴーディーは、プレイステーション2の間初段階でソニーにも雇われており、わずか20歳でビデオゲーム制作のための新しいパイプラインを開発するプロジェクトでゲームディレクターに任命される。
▶ 2011年ゴーディーはディズニーのクリエイティブエグゼクティブの教育をし、大規模マルチプレーヤーオンラインゲーム(MMO)の作成を行う。
▶ その結果、ディズニーは革新的なMMOを数多く生み出し、10億ドル以上の利益を上げる。
▶ LEGOでは、ニューヨーク・トイ・フェアでToy Of Yearを受賞したデジタル・プロトタイピングとデザイン・ワーク・レゴ・フュージョンをすべて指揮。彼はまた、レゴワールドを開発。PCで63万5000もの記録をマークした。

クリプトセキュリティーアドバイザー ベン・シェリーのプロフィール

ベン・シェリーのプロフィール ▶ インターネット・セキュリティー・システムズ(IBMにバイアウト)/ コンサルタント
▶ ロイター/ 開発マネージャー
▶ プロテウス・テクノロジーズ / 創業者兼チーフ・システム・アーキテクト
経験豊富なソフトウェアアーキストであり起業家
▶ 2ソフト開発者およびシステムアーキテクトとして35年超の経験を持ち、1989年以降(自身の会社を含む)多くの企業向けの開発モデル、チーム、インフラを構築。
▶ IBM、ポーランド・インターナショナル、CSX、エリクソン、GEキャピタル、HBOなどの企業の経営コンサルティング及び技術支援にも携わる。
▶ 2000年台前半には、多数の世界先端の企業やFBIなどの政府機関にセキュリティー関連ソリューションを提供するインターネット・セキュリティー・システムズ(ISS)でコンサルタントを努めた。同社は後に5億米ドル超の価格でIBMに買収されている。
▶ 彼が創業したプロテウスは世界中の企業にイノベーティブな製品やソリューションを提供した実績を有する。
▶ プロテウスはまた、ラザダやアリババと現在進行形でソフトウェア開発をサポートするプロジェクトを展開している。同社は東南アジア最大のeコマース企業であるエイコマースに対しても、ロジスティクスサービスを提供している。
▶ ビットコイン誕生から8ヶ月という早期にマイニングに着手したひとりでもある。

ICOアドバイザー パー・リンドのプロフィール

ICOアドバイザー パー・リンドのプロフィール ▶ クンデ・アンド・カンパニー / 事業開発ディレクター
▶ IOTA財団 / 共同創業者
▶ プロジェクト・シーヴォン / 共同創業者兼最高戦略責任者
▶ クンデ・アンド・カンパニーを含む5社以上の広告マーケティング及びエンタープライズ用ソフトウェア企業で営業ディレクターや事業開発ディレクターを歴任し、ブランディング/コミュニケーション戦略、経験ベースマーケティング、そしてエンタープライズフィードバック管理のエキスパートとして手腕を振るった。
▶ 当時のクライアントには、アストンマーティン、メルセデス・ベンツ、Tモバイル、バング&オルフセン、ソニー・エリクソン、フォルクスワーゲン、アメリカンエキスプレス、バンコク航空、エティハド航空などが名を連ねている。
▶ また、パーはSNSマネジメント界のリーダーであり、カールスバーグ、イケア、WPP(関連会社を含む)などの多数のグローバルブランドとの業務実績がある。
▶ 2010年代の初めから、アイモーションズ、アイシー、ファルコン・アイオー、セキュニア、オピネーターなど多くのテクノロジー企業のAPAC/ASEANパートナーを務めている。
▶ 2016年にはIOTAプロジェクトを推進する公的機関であるIOTA財団のメンバーとなった。同財団は現在、暗号通貨の時価総額で分散型レジャープロジェクトのトップ20に数えられている。
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